歸納維基、萌娘百科等說法,二次元泛指ACGN(漫畫、動畫、遊戲 、輕小說)等作品虛構世界,作品常以二次元呈現,或引申為喜愛A CGN的同好圈,對比真實世界三維空間,也是表達對現實的不滿、對 美好虛構的追求。
威秀、博客來、有戲娛樂、羚邦等業者指出,動漫瘋不只反映新世 代對動漫文化熱愛與追求,更深層的是對喜愛的二次元作品與角色的 情感連結、社群認同,從中獲得熱情、不放棄等精神。
有戲娛樂總經理莊啟祥分析,動漫瘋不限於青少年,還有許多社會 新鮮人,特別是喜愛日系動漫文化的族群,台灣是日本動漫簽約數量 全球前三名市場。以前動畫片被視為次文化、小眾族群,近年反成為 影視出版的主流與強勢文化,像是《柯南》近三年原創劇場版都有上 億元票房,目前日本動畫最高票房紀錄是2020年《鬼滅之刃劇場版無 限列車篇》的6.35億元。
羚邦副理林家宏也表示,日本動漫產量驚人每季超過70部,隨串流 平台普及,打入全球市場。新世代常動畫片好幾刷,逛動漫展花上萬 元裝滿一卡皮箱,透過收藏商品支持喜愛作品與角色,活在二次元世 界,每年動漫展、同人展等大型實體展會,是他們聚在一起找到群體 認同的機會。
根據戲院公會統計,今年以來票房破億元電影有11部,包括5部動 畫片,《腦筋急轉彎2》票房逾5億元居首,《排球少年!!垃圾場的 對決》票房逾2.67億元、《名偵探柯南:100萬美元的五稜星》2.18 億元分別排名第三、第六。動畫片連續兩年奪下票房冠軍,去年由《 灌籃高手》票房4.57億元奪冠。
博客來上半年新書暢銷榜也看到漫畫大熱,《排球少年!!10週年 編年史全》兩個月熱銷萬本奪冠,以金句「如果是勇者欣梅爾的話, 他一定也會這麼做」爆紅的《葬送的芙莉蓮》,最新劇集《葬送的芙 莉蓮12》排第三。
博客來表示,數位平台崛起、經典IP影視化、串流平台大推,進一 步帶動這波熱潮。像是去年《灌籃高手》電影版、《航海王》真人影 集,炒熱經典IP,吸引新舊粉絲;今年影視化助攻《排球少年》,系 列作品銷售逾9萬冊,以及在多國掀起「女兒」熱的《間諜家家酒12 》,都在出版與電影市場同步躋身銷售TOP10。 <摘錄工商>